Začít zdarma
Začít zdarma

Láva jako roztavená čokoláda? — Hodina o sopkách s paní učitelkou Popo

💡 O čem je tento příběh —
Co všechno vyjde z vulkánu, když vybuchne — jen láva nestačí?
Didi se s učitelkou Popo podívá na 7 druhů vulkanických výronů a zjistí, proč se čedič a žula tak liší.
A nakonec experiment s marshmallow vulkánem — pojď s Didi odhalit tajemství sopek.

Ahoj, jsem Didi z rodiny WAGZAK!
Dnes vám chci vyprávět o sopkách — přesně tak, jak mi to vysvětlila učitelka Popo.
Že láva vypadá jako roztavená čokoláda? Taky jsem tomu zpočátku nevěřila.

Uvnitř sopky s Didi — 3D AR výuka WAGZAK JUMP
Úvod do lekce o sopkách WAGZAK JUMP — bublající výbuch a 5 témat k prozkoumání

Co vychází z vulkánu — 7 druhů vulkanických výronů

Učitelka Popo se zeptala: “Co všechno vychází z vulkánu, když vybuchne?”
Purum řekl: “Láva!” — ale to je jen jedna ze sedmi věcí.

Vulkanické plyny, sopečný popel, láva, magma, čedič, žula a kráter.
Láva je vlastně magma, které vystoupilo na povrch — učitelka Popo to popsala jako “žhavou tekutinu tekoucí jako roztavená čokoláda”.

Sopečný popel jsou drobné částečky o velikosti asi 2 mm, které vítr roznáší jako déšť.
Saerom zakývala hlavou: “Takže kamenný prach padá jako déšť!”

AR zážitek sopečného výbuchu WAGZAK JUMP — 3D scéna tekoucí lávy

Ve WAGZAK JUMP si každý z těchto 7 prvků můžeš prozkoumat jedním dotykem.
Přímo na obrazovce sledujete, jak sopka vybuchuje.


Čedič a žula — v čem se liší?

Oba pocházejí z magmatu, ale vypadají úplně jinak.

Čedič vzniká rychlým chladnutím na povrchu. Plyny uniknou a zanechají dírky — barva je tmavá, téměř černá. Typické jsou kamenné zídky na ostrově Jeju.

Žula naopak chládne hluboko pod zemí velmi pomalu. Proto jsou její krystaly velké, bez pórů a světle šedé barvy. Používá se na základy budov a kamenné sloupy.

Klíč je rychlost chladnutí. Rychle = vzduchové bublinky. Pomalu = čas na růst krystalů.

3D porovnání čediče a žuly — AR výuka WAGZAK JUMP

V lekci si jedním dotykem sám nastavíš rychlost chladnutí magmatu.
Rychle nebo pomalu — a na vlastní oči uvidíš, jak se výsledek liší.


Experiment s marshmallow vulkánem — zkus to s rodiči!

Tohle je skutečný pokus z konce lekce. Zvládneš ho přímo v kuchyni.

Nejdřív zabal marshmallow do alobalu ve tvaru sopky.
Přidej červený jahodový sirup — ten hraje roli magmatu.
Klidně posyp trochou kakaového prášku.

Rodiče přiloží teplo — marshmallow se začne tavit a jahodový sirup bublá a stoupá nahoru.
Přesně tak se hornina taví, stává se magmatem a vytéká ven.

AR experiment s marshmallow vulkánem — výbuch jahodového magmatu

⚠️ Experiment používá teplo — vždy jen s rodičem nebo dospělým.

Když si dítě v WAGZAK JUMP nejdřív prohlédne princip ve 3D a pak ho vyzkouší naživo,
přijde ten kouzelný moment: “Aháá, tak tohle to bylo!”
Přesně o tom mluvila učitelka Popo — to je chvíle opravdového učení.


Výlet na vulkanický ostrov Jeju z obýváku — VR zážitek

Ve WAGZAK JUMP si můžeš ve VR prohlédnout 5 vulkanických lokalit ostrova Jeju.

Čedič, láva, sopečný popel — pojmy z lekce znovu potkáš v reálné krajině a přirozeně si je zopakuješ.

VR výprava do vulkanické krajiny Jeju — WAGZAK JUMP s postavičkami

Stačí chytrý telefon. Vulkány Jeju bez letenky.


100+
3D obsahu
30
podporovaných jazyků
ZERO
učení bez reklam

Věda pokračuje i doma

Na konci lekce učitelka Popo navrhne tři věci.

Za prvé, vyzkoušej si experiment s marshmallow vulkánem.
Za druhé, najdi na ulici nebo v parku kamínek a urči, jestli je to čedič nebo žula.
Za třetí, vyhledej si slavné sopky světa — třeba na Havaji nebo v Itálii.

Kvíz o sopkách WAGZAK JUMP — 5 otázek k průřezu vulkánem

Lekce nekončí u obrazovky — přechází do každodenního života.
Ověřit si naučené ve skutečném světě? To je zážitek, který dítě nezapomene.


Učení bez reklam, ověřené učiteli

Ve WAGZAK JUMP nejsou žádné reklamy.
Nic neodvádí pozornost dítěte od učení.

Postavičky rodiny WAGZAK — Didi a přátelé

Obsah jsme navrhli a ověřili společně s aktivními učiteli.
Přizpůsoben je dětem ve věku 4–12 let a jejich školnímu učivu.
Lekce o sopkách odpovídá přírodovědě pro 3.–4. třídu základní školy.

Učitelka Popo vysvětluje pojmy, Purum klade otázky, Saerom pozoruje.
V tomto proudu i dítě přirozeně začne ptát: “Proč?”


▶ Skutečné AR záběry z WAGZAK JUMP

Zažij to s Didi přímo v AR

Skutečná AR obrazovka WAGZAK JUMP 1Skutečná AR obrazovka WAGZAK JUMP 2Skutečná AR obrazovka WAGZAK JUMP 3Skutečná AR obrazovka WAGZAK JUMP 4Skutečná AR obrazovka WAGZAK JUMP 5Skutečná AR obrazovka WAGZAK JUMP 6Skutečná AR obrazovka WAGZAK JUMP 7Skutečná AR obrazovka WAGZAK JUMP 8Skutečná AR obrazovka WAGZAK JUMP 9Skutečná AR obrazovka WAGZAK JUMP 10

← posuň doprava

Místo, kde zazní první “Proč?”

WAGZAK JUMP — skoč do světa a prozkoumej ho

WAGZAK JUMP QR Code

Naskenuj fotoaparátem telefonu


Časté otázky

Q. Od kolika let je WAGZAK JUMP vhodný?

Aplikace je navržena pro děti ve věku 4–12 let (primárně školní věk). Lekce o sopkách odpovídá úrovni 3.–4. třídy.

Q. Může dítě dělat experiment s marshmallow vulkánem samo?

Experiment vyžaduje teplo, proto ho vždy provádějte pod dohledem dospělého. Princip si lze nejdřív prohlédnout ve 3D přímo v lekci.

Q. Jaké jazyky jsou podporovány?

Aplikace podporuje 30 jazyků včetně češtiny. Mezi jazyky lze v rámci stejné lekce přepínat.


Příště přinesu další zajímavé lekce. Tvoje Didi.

Jak se vám článek líbil?

Jedním klepnutím zanecháte reakci. Dalším ji zrušíte.

Poznej rodinu WAGZAK

0/5 získáno

  • didi — zamčeno
  • ppuri — zamčeno
  • banggu — zamčeno
  • halme — zamčeno
  • bobo — zamčeno

WAGZAK JUMP

Proměňte dnešní zvědavost ve hru

Vraťte se k této otázce přes 3D, AR a postavičky WAGZAK.

Bez reklam · zrušení kdykoli · navrženo učiteli

Doporučené články